设计师需要掌握的平面设计技巧

本文摘要:笔者从自身角度出发联合相关的事情履历对设计师需要掌握的平面设计技巧举行了梳理总结与大家分享。 作为平面设计师仅仅缔造精彩的设计是不够的。当你必须宣扬你的想法并为它们辩护时这个部门就会变得不那么有趣了。 当我当上设计师后我喜欢为种种类型的项目建立多个版本的设计。 客户通常将它们离开并自己重新设计专属版本。我习惯了这种方式。 01 图形设计技巧 :不像你想象的那样容易界说 如果您专注于品牌那么至少掌握 Illustrator 和 Photoshop。

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笔者从自身角度出发联合相关的事情履历对设计师需要掌握的平面设计技巧举行了梳理总结与大家分享。

作为平面设计师仅仅缔造精彩的设计是不够的。当你必须宣扬你的想法并为它们辩护时这个部门就会变得不那么有趣了。

当我当上设计师后我喜欢为种种类型的项目建立多个版本的设计。

客户通常将它们离开并自己重新设计专属版本。我习惯了这种方式。

01 图形设计技巧 :不像你想象的那样容易界说

如果您专注于品牌那么至少掌握 Illustrator 和 Photoshop。

用户体验设计师必须建立原型所以他们至少要学习 Sketch 或 Figma或者 Axure。

要想缔造性地事情并找到创新的解决方案的话请坐下来相识问题/市场/客户实验从中发生大量想法。只管大多数情况都很糟糕 可是如果你足够努力就会找到合适且有用的解决方案。

除了我之外我们团队中没有人会。因此纵然作为团队中的低级设计师我最终到场了整个项目流程

02 视觉技巧1. 美学意识

发现新工具的能力组成了“技术硬币”的一面。您必须掌握天天使用的图形设计软件。这些工具可能取决于您事情简直切领域和情况。

“你是一名设计师?噢这需要一小我私家很是有缔造力!” 当我谈到我的职业时我总是听到这样的话。可是什么组成了真正的图形设计技巧呢?

当您在看一个设计时视觉层级结构界说了您应注意的位置和内容。一切都有视觉条理。书籍、杂志、屏幕甚至修建物或物体都可以具有视觉条理!如果您可以很好地建设条理结构就可以正确地引导人们的注意力。

2. 视觉层级

另外请记着团队中的每小我私家可能都有差别的事情方式、速度或方法。学习如何适应及影响他们利便你们更有效地一起事情。

明白他们的同时也意味着有时您会放弃自己的偏好。

您不必完全放弃自己的气势派头做一些只是因为您的客户或市场需要的貌寝的设计。听听您服务的客户和市场情况像探险家一样行动而不是艺术家。

谦虚和专注不能取代设计师的自信。你仍然需要走出去展示你的作品谈论你的设计并捍卫你的想法。

这需要您有足够的信心来推动重要的设计决议。

3. 引发灵感的最好方式

我有熟悉Photoshop现有所有快捷键的设计师朋侪当有人用差别的方法使用工具时他们会很是嗤之以鼻。上帝保佑还好有时我会用鼠标而不是快捷方式。

当我们在UX Studio聘请用户体验设计师时我们总是寻找那些已经拥有以用户至上思维的人。系统化思考、同理心、解决问题的能力在这份职业上优势远远凌驾平面设计所需要掌握的美学和缔造力

作为平面设计师需要使用字体和排版。因此您必须学习排版的基本规则和盛行趋势。排版技巧也与视觉条理密切相关。

如今平面设计师喜欢转向用户体验设计。许多在IT之外事情的人认为用户体验设计类似于某种图形设计事情。

4. 排版

当客户第一次要我做出设计的最终决议时我很畏惧。他们不应该选择自己的版本并做出自己的决议吗?这就需要时间来获得足够的信心去展示我的设计解决方案并告诉他们哪一个会是最好的选择。

优秀的设计师必须做出设计决议并将其转达给受众。

03 技术能力1. 数字化相关知识和意识

在学会关注客户之后您必须自信地表达他们的需求和偏好。

(这种 “代表性” 角色在用户体验设计中显得更为重要。)

首先一个优秀的平面设计师必须时刻关注新事物有意识地视察周围情况。无论做什么我们都可以在生活中发现设计。

为此需要学习如何有效地转达您的想法和念头。并准备好有条理的谜底(为什么您用这种方式缔造了这些工具)。在展示您的作品时不仅要注意你说的话还要注意你的表达方式。

2. 相识你的工具

可是如果你想在广告公司事情作为一个大型设计团队的一员您就不得不从事于技术和美学技术。除了与其他的设计师互助的时间您可能不会直接与客户有接触。因此图形设计技术总是取决于详细情况但我试图收集我认为重要的基本技术和资质。

另一个平面设计师需要的技术应该是天天都为用户/客户缔造价值的能力。要做到这一点首先要相识您的服务客户。

初瞥它看起来很容易不是吗?图形设计技巧看似来自于缔造力、审美、绘画、一些演示技巧和客户相同技巧就没有其他的了。


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